全面战争:法老(Total War: Pharaoh)

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在《全面战争:法老》,屡获殊荣的全战策略作品的最新一当中,沉浸于古埃及强大的巅峰力量,同时体验时刻都有可能带来灭顶之灾的动态事件吧……藉由动态实时战斗和不可思议的回合帝国治理,您能在强敌中脱颖而出,加冕为埃及最后一位伟大的法老,力挽知名的埃及文明最终沦于衰败的狂澜吗……扩展战役自定义设置决定您的游玩体验,例如随机派系起始位置、细节资源设置、设计具体自然灾害,等等

刻印战记:冰冻之剑(Countermark Saga Frozen sword)

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《刻印战记:冰冻之剑》是一款以中世纪背景的游戏回合策略角色扮演游戏,以尤西亚大陆为背景。……概述《刻印战记:冰冻之剑》是一款以中世纪背景的游戏回合策略角色扮演游戏,以尤西亚大陆为背景。……"爱发电"支持我们吧!

阿卡纳:热与冷,故事(Arcana: Heat and Cold. Stories)

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Heat & Cold 是一款混合了色情游戏、动感小说、类似 RPG-maker 的冒险(游戏不是……RPG-maker 制作的),以及偶尔的回合战斗

再过几晚(Few Nights More)

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Few Nights More 是一款 roguelike 回合 RPG 游戏,在这个世界上,吸血鬼领主寻求征服失去的领土和他们在世界中的地位……设计并保卫你的据点,陷阱杀死你的敌人,发挥你作为领主的真正潜力,征服本该属于你的一切

游戏历史上的今天:《劳拉与光之守护者》

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是制作组对《古墓丽影》系列的全新尝试实际上,《劳拉与光之守护者》最初是希望做成以“劳拉”为标题的新系列的起始之作……这样的选择引起了粉丝关注,而它也并不是没有原因。……本的谜题质量可以优秀形容。 游戏中两名角色特色鲜明《劳拉与光之守护者》是一次成功的尝试

马力欧足球:激情四射(Mario Strikers Charged)

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玩家可以 Wii 的动作感应手柄控制守门员的动作,或者进行更加精确的射门。……防守方面,玩家可以 Wii 的手柄控制守门员的移动来接球。……本还可以进行网络对战,可以四人比赛

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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进程的互斥是指系统中多个进程因争临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……我希望购买的游戏永远属于我——商品所有权与保存空间在经济学和会计学中,商品(Good)是一种用于满足购买者欲望和需求的产品……(想想楚门,自己的选择做生活的主人!)好啦,今天就聊到这里,感谢读完!那么您是数字党还是实体党呢?

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

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玩家将指挥指挥官、英雄和辅助技能在快节奏的、基于回合的遭遇战中发挥各种游戏的可能性。……本开启抢先体验仅仅是第一步,我们将全力以赴,持续为大家带来更多的赛季活动以及游戏内容。”  ……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续系列)精心打造的原创科幻世界

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

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半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……此外,游戏还内置一个蓝图编辑器,可以方块堆砌任何东西,还可以在玩家间互相分享。……遭遇战遭遇战是特定船员在陆地上的战斗,不同于即时的海战,它是以回合战棋的形式表现的,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了

版本:Early Access


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